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COA.117全球淘汰赛(7)
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种方式就是击倒求生者之后,任由求生者一直处于倒地状态,眼睁睁看着求生者流血直到自己完全死亡而被淘汰出局。
而在众多的监管者之中,能用到“放血”的监管者除了技能和拿刀比较特殊的“博士”外,根本找不出第二个监管者。
敢打“放血”流的监管者,那一定是对自己的操作和意识是十分的自信,笃信自己一定会掌握全局。
其实,在一般的对局中,当高阶段的监管者在面对低阶段求生者的对局中,也出现过不少放血流的“破轮”打法,而这种打法搬到了全球淘汰赛上,这意味着这场对局已经开始变得不那么的纯粹了起来。
没有一个人会不爱庄园中的任何一个角色,不论是求生者还是监管者,也没有人会眼睁睁看着自己珍爱的角色流血而淘汰,这是一种对精神的折磨,也是一种上位者的掌控的欲望。
当听清楚耳机中情序说的话时,原本赶来支援打算一救的猫酒操作着“空军”当场愣了一秒,而后,他也同样有些不可置信,“什么?”
一瞬间,对局中的气氛变得有些压抑和沉重起来。
对局的机会稍纵即逝。
情序深呼了一口气,只花了两秒钟确定这个事实后,他目光有些阴郁的盯着屏幕,语气变得坚定的开口,“猫酒,不用来救了。”
“对方是很明显决定用放血的打法,如果不出意外的话,破轮下一个要针对的人是一站,大门废墟。”
而这场的区选,卡卡的“牛仔”明显的直接选择了大门废墟一站。
但是,此刻,开局时,卡卡就直接操作着“牛仔”直奔独栋的密码机,而现在手中的密码机也已经有了半台多,将近百分之七十的进度。
在情序话音落下的瞬间,卡卡第一时间就注意到了身后从两窗一板车轮形态下的“破轮”正高速朝着独栋的方向移动过来。
卡卡操作着“牛仔”果断松手,直奔独栋二楼。
他问道:“放血流?之前的比赛中从来都没有出现过啊……”
“WF战队疯了吗?”
情序操作着“古董商”努力的自愈,在【窥视者】的作用下,很明显自愈的时间被拉长了,他继续道:“其实,在国内破轮放血流的打法并不常见,但是在国际赛区中,这种打法很正常。”
“之前,欧美赛区的破轮榜上的人,大部分都会在一些优势地图中利用这种打法上分。”
因为自己曾经打过欧美赛区,所以对于一些打法他已经有所了解和熟知。
“放血流,对于破轮来说,直接省去了守椅子这一步,非常直接的开局抓人击倒,携带插眼拖求生者自愈,然后循环,直到开二阶,逼迫求生者打团,直到最后一个求生者也没有自愈,全部倒地再也构不成任何威胁。”
虽然很“残忍”,但是却是对双方耐心和意志的考验。
在“放血流的破轮” 对局中,很多求生者都坚持不到最后就会选择投降了,因为这个过程会不断的重复循环,重复再循环。
眼睁睁看着角色不断自愈起来,在被击倒,然后在被队友摸起来,在被击倒,在被摸起来,然后在击
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