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COA.132半决赛(3)
第(2/3)页
己一旁的猫酒,随即神色淡然的轻声开口:“没事,我压满,卡耳鸣救你。”
“终点站这个点位,没有强拉点的求生者,还是很难发挥。”
耳机中,当随着情序话音落下的瞬间,猫酒眼底的阴霾一扫而空,而后面带笑意的扭头看他,感动道:“真的吗?情序,我终于不是压满卖掉了吗!”
“这就是真爱吗?”
情序冷淡道:“闭嘴。”
说话间,Fujiwara已经操作着“喧嚣”牵起猫酒的“骑士”并没有挂在了马戏团狮子笼外的狂欢之椅,而是挂在了马戏团外面的偏人皇的狂欢之椅上。
鬼屋外的地形非常的空旷,周围除了一个两板的一长一短的板区,就只有一个滑滑梯。
看着自己被挂在狂欢之椅上的“骑士”,猫酒没有任何紧张的将视角给到了情序的“守墓人”身上。
此时此刻,卡卡和Bamboo也是鬼屋和二站直接爽修。
Fujiwara的“喧嚣”手中的传送也已经好了,但是他不敢传送。
因为,在他的视角,屏幕的左上角的耳鸣一直都亮着,Fujiwara明白这是“守墓人”在附近,但是他环视了一圈都没有发现他人。
看着场上两台不断抖动的密码机,还有眼前这个上挂飞,Fujiwara不敢轻易直接传送,因为一旦决定出去打拦截,那眼前这个上挂飞的“骑士”就一定成了到嘴的鸭子飞了。
对此,情序也明白了对方想要优先针对上挂飞的想法,他操作着“守墓人”静步蹲在鬼屋外的高墙短窗死角。
当场上的密码机总量还剩下最后一整台的时候,猫酒的“骑士”的血线也已经卡的差不多了,情序没有丝毫犹豫直接操作着“守墓人”站了出来。
鬼屋外,Fujiwara的“喧嚣”与从高墙站出来,情序的“守墓人”四目相对。
气氛僵持了一瞬。
双方都跃跃欲试,铺天盖地的威压,谁都不肯多让一分。
而坐在狂欢之椅上的“骑士”同样紧张的挣扎着,视角不断张望着“守墓人”的方向,似乎在寻求帮助。
在情序的“守墓人”露头的一瞬间,Fujiwara操作着“喧嚣”第一时间发起了进攻。
同一时间,情序操作着“守墓人”直接交技能,快速贴近狂欢之椅后,没有任何犹豫的直接无伤捞下了猫酒的“骑士”。
“守墓人”在出土的一瞬间,可以击退监管者。
在面对“喧嚣”这种需要依靠标记而拿刀刀监管者,他也根本不需要博弈,直接交技能,然后直接无伤捞就行。
无伤捞下“骑士”后,俩人身上的“化险为夷”的效果生效。
此时此刻,场上的密码机总量已经不到最后的百分之七十。
对此,情序直接操作着“守墓人”跟在猫酒的“骑士”抗刀。
猫酒的“骑士”是没有携带“回光返照”的,所以情序只能死保“骑士”这个上挂飞。
然而,在面对二阶的“喧嚣”,情序和猫酒俩人很明显是有些吃力的。
Fujiwara的“喧嚣”给的压迫感同样非常的急迫。
在情序的帮忙下,俩人一路从鬼屋牵制到了终点站。
站台上,在俩人身上的化险为夷效果最后一秒的时候,Fujiwara操作着“喧嚣”直接再次看抬手释放分身,直接挡住了猫酒的“骑士”的去路。
此刻,猫酒的“骑士”身上已经有了一个黑球标记和红球标记,就差最后一个白球了,而且前方“喧嚣”的分身对应的区域正是白色区域。
眼前“喧嚣”的普攻即将落下。
在这千钧一发之际,情序感受着心脏猛烈的跳动了下,原本平淡的眸中闪过一抹惊慌的神色,他握着设备的手控制不住的颤抖了下,脑海里仅有一个念头,那就是让猫酒的“骑士”活下去。
“猫酒!回头——”
耳机中,情序下意识开口。
同时,对局中,卡卡的“木偶师”手中的密码机亮起,而Bam
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